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Captiver un public mondial: pourquoi les données sociales sont la clé de votre stratégie marketing e-sport
Lorsque Heroes of the Dorm, un tournoi Heroes of the Storm de niveau collégial, a fait ses débuts sur ESPN en 2015, les blagues de nerd et les tweets sarcastiques qui ont suivi étaient à peu près inévitables.
N'y avait-il RIEN prévu de diffusion sur ESPN2? Pas question qu'un tournoi de jeu vidéo soit l'option n ° 1, non?
- Tyler Batiste (@TyBatiste) 27 avril 2015
ESPN montre des jeux vidéo, donc jouer à 2k15 pendant des jours directement en sous-vêtements est maintenant légitime
- Desus Nice (@desusnice) 27 avril 2015
Avance rapide jusqu'à aujourd'hui, l'esport n'est pas une question de rire. C’est l’une des industries à la croissance la plus rapide au monde, avec une audience de plus de 500 millions de téléspectateurs et des revenus attendus 1,1 milliard de dollars d'ici la fin de 2020. D'ici 2023, on estime que 15,5% des internautes regardera les événements esports au moins une fois par mois. L'esport est également une carrière lucrative pour les joueurs professionnels et les équipes; en 2019, la cagnotte du championnat The International 9: Dota 2 était 33 millions de dollars . Pour le contexte, les cagnottes pour le championnat NBA 2019 et le championnat PGA 2020 n'étaient que de 22 millions de dollars et 11 millions de dollars, respectivement.
Donc voilà. On pourrait dire que l'esport passe un moment.
Mais malgré la popularité croissante de l'esport, le marketing auprès du public de l'esport est loin d'être facile. Pour commencer, nous parlons d'un groupe fragmenté et hyper-social de consommateurs qui couvrent le monde entier et ont des opinions sur des équipes telles que 100 Thieves, Team Liquid et Evil Geniuses. Les fans peuvent flairer quand les partenariats avec la marque ne sont pas dans le meilleur intérêt du jeu, comme en 2016 lorsque les fans ont remis en question la légitimité de Programme All-Star de Bud Light qui comprenait des nominés qui se sont retirés du jeu compétitif. Sans oublier que l'espace esports est bondé. Il existe plusieurs équipes professionnelles, des centaines de tournois annuels et des milliers de streamers à travers le monde.
C'est là qu'interviennent les données sociales - ou, plus précisément, les données sociales -, alors que les spécialistes du marketing d'esports cherchent à approfondir leur compréhension de leur public cible et de ce qui motive la fidélité des fans. Dans cet article, nous discuterons du rôle joué par les réseaux sociaux dans l'écosystème de l'e-sport et des raisons pour lesquelles les données sociales sont la clé du succès de votre stratégie marketing e-sport.
Développez votre base de fans
Lorsque vous comprenez qui vous ciblez et pourquoi, vous pouvez approfondir votre relation avec les fans et toucher un tout nouveau groupe de joueurs. Les fans purs et durs qui jouent à Fortnite ne sont pas les mêmes personnes qui jouent à NBA 2K - comprendre ce qui rend chaque groupe unique est la clé pour augmenter votre public.
Avec des outils comme écoute sociale , vous pouvez ventiler votre audience par sexe et âge, et adapter vos stratégies en conséquence. Vous pouvez également utiliser les données d'écoute pour localiser où dans le monde les conversations autour de votre jeu ont lieu. League of Legends , par exemple, attire principalement des joueurs d'Europe occidentale et de Corée, l'Amérique du Nord ne représentant que 10,8% de leur pool total de joueurs.
En plus de développer votre base de fans existante, vous pouvez utiliser les données d'écoute pour découvrir de nouveaux publics auxquels vous n'auriez peut-être pas pensé toucher. Dans l'outil d'écoute Sprout, vous pouvez segmenter les conversations sociales en thèmes pour identifier les autres intérêts de votre public cible. Près de la moitié des amateurs de sport s'intéressent aux sports traditionnels comme le basket-ball, le football et les sports automobiles et, ces derniers mois, nous avons vu des efforts de promotion croisée pousser les amateurs de sports traditionnels vers les sports électroniques. NASCAR, par exemple, a opposé ses pilotes professionnels à des joueurs dans la toute première série iRacing Pro et a attiré plus de 1,3 million de téléspectateurs pour sa course du 29 mars.
Nous y travaillons depuis hier. Court préavis mais devrait être amusant! J'espère que vous allez le vérifier! https://t.co/ZhSALR0pw7
- tj majors (@Tjmajors) 14 mars 2020
Enfin, identifiez les streamers clés avec un public très engagé pour aider à introduire un tout nouveau jeu d'esport en utilisant données d'écoute . Lorsque PlayerUnknown's Battleground (PUBG) a fait ses débuts en 2017, l'équipe marketing est devenue budget de 0 $ dans l'un des jeux de bataille royale autonomes les plus populaires avec plus 400 millions de joueurs au total dans le monde . Au lieu de contacter les streamers les plus populaires, l'équipe de PUBG a donné banderoles de niveau intermédiaire accès exclusif à la version bêta du jeu afin qu'ils puissent fournir des commentaires et générer du battage médiatique.
Un autre titre populaire d'esports, Valorant, a déployé une stratégie similaire pour son lancement de titre plus tôt cette année. Au lieu de payer des streamers pour promouvoir le jeu, l'éditeur Riot Games a travaillé avec les plus grands influenceurs du secteur pour offrir aux joueurs un accès exclusif à la version bêta. Les streamers comme Pengu ont reçu des clés bêta pour accéder à des téléspectateurs aléatoires dans leurs discussions, donnant aux fans qui avaient à la fois un compte Riot et Twitch un premier aperçu du jeu. Au moment du lancement officiel de Valorant, il avait accumulé 470 millions d'heures vu sur Twitch et a inspiré plusieurs tournois à travers le monde.
Oh oui, voici une photo DANK, fumée principale à Siege, Viper principale à Valorant? Je vais très probablement diffuser ce jeu pendant la bêta fermée et la sortie.
Les gouttes Twitch seront activées afin que si VOUS regardez, vous ayez une chance d'obtenir vous-même une clé bêta fermée pic.twitter.com/wZ5HnMEs6r- Pengu (@ G2Pengu) 30 mars 2020
Renforcer l'engagement communautaire
Ce qui fait du social une plateforme idéale pour les fans d'esports, c'est que, comme eux, le social est toujours actif. Le public de l'e-sport couvre le monde entier, ce qui signifie que la conversation sociale autour des tournois, des matchs et plus ne s'arrête jamais.
911 sens biblique
Lorsque les fans ne regardent pas les matchs d'esports, il y a de fortes chances qu'ils parlent en ligne desdits matchs, équipes et joueurs. C'est l'occasion pour votre marque d'expérimenter différents types de contenu social pour voir ce qui attire le plus l'engagement de votre public. Avec Premium Analytics de Sprout rapport post-performance , vous pouvez mesurer les performances de votre contenu social et doubler le contenu qui inspire l'engagement le plus fort.

Le Championnat d'Europe League of Legends (LEC) Twitter compte, par exemple, héberge un sondage permettant aux fans de voter sur le joueur du jeu.
Qui était ton @Kia_Motors Joueur du jeu en @ S04Esports 'gagner contre @TeamVitality ? #LEC
- LEC (@LEC) 8 août 2020
Pour garder davantage leur public engagé et interagir avec le compte, LEC organise également un quiz interactif testant les connaissances des fans sur les anecdotes et les mèmes de LEC.
Avez-vous même LEC?
Montrez votre #LEC connaissance et gagnez des prix exclusifs à partir du 17 août!
Plus d'informations: https://t.co/Rfbln0DGmw pic.twitter.com/EAabZUR5lQ
- LEC (@LEC) 14 août 2020
Une gestion efficace de la communauté signifie également garder un œil sur les problèmes rencontrés dans les jeux, et les joueurs n'hésitent pas à informer les éditeurs lorsque les serveurs sont en panne. S'il est utile de recevoir des commentaires immédiats des joueurs en cas de problème, le fait que l'e-sport s'adresse à un public mondial signifie que vous devez être prêt à résoudre les problèmes à tout moment de la journée.
Valorant down est le plus dont on parle du jeu depuis sa sortie pic.twitter.com/e2jEwrvfOs
- Rod Breslau (@Slasher) 17 juillet 2020
L'écoute des données peut vous aider à garder une longueur d'avance sur les problèmes croissants avant qu'ils ne deviennent incontrôlables. Pensez à créer des requêtes d'écoute pour votre marque avec des mots clés tels que «connexion» ou «panne» pour surveiller des situations telles que les joueurs incapables d'accéder à leurs comptes ou un serveur en panne. Ainsi, dès qu'un problème survient, votre équipe est en mesure de le résoudre immédiatement sur les réseaux sociaux.

Pour aller plus loin, certains éditeurs ont créé des comptes Twitter d'assistance pour garder un œil sur les plaintes des joueurs et partager des mises à jour lorsque les serveurs sont de nouveau en ligne.
Nous étudions activement un problème où certains joueurs de LATAM rencontrent des problèmes de connectivité avec les serveurs Modern Warfare et Warzone. Nous avons mis en œuvre des correctifs et continuons à surveiller et à mettre en œuvre davantage pour offrir une meilleure expérience aux joueurs de la région.
- Assistance Activision (@ATVIAssist) 22 juin 2020
Trouver de nouveaux partenariats (et pertinents)
Les commandites de marque ne sont pas limitées aux équipes de la NBA ou de la NFL; ils s'appliquent également aux équipes eSports et aux streamers. Mais les fans d'esports - et en particulier les joueurs - sont pointilleux. La pertinence est essentielle lors de l'identification de nouveaux partenariats, et la qualité est une priorité pour tout joueur sérieux.
Ici, il est utile de s'appuyer sur les données d'écoute pour découvrir les intérêts de votre public et identifier les partenariats de marque qui ont le plus de sens pour votre base de fans. Les joueurs, de toute évidence, ont besoin du bon équipement pour fonctionner au mieux. Sur Twitter, Call of Duty League a récemment organisé un cadeau pour un ensemble de casques de jeu de la marque d'équipement de jeu professionnel ASTRO Gaming - un match parfait.
7 11 sens
Équipez-vous comme un pro dans le @ASTROGaming Concours «Road to Champs»: Courez la chance de gagner l'un des 50 lots de casques ASTRO Gaming de Call of Duty League Edition! https://t.co/Am7oZYCNEa
NPN. Se termine le 18/08. Entrée / Règles en lien. pic.twitter.com/EtgRvoEPvL
- Ligue Call of Duty (@CODLeague) 11 août 2020
Une autre façon de développer le jeu consiste à établir des partenariats avec des streamers populaires en dehors de l'écosystème de l'e-sport. La raison en est double: pour commencer, travailler avec des streamers populaires non dans l'esport génère du nouveau contenu pour votre marque. Et deuxièmement, vous pouvez puiser dans le public unique qu'un partenaire extérieur apporte à la table. Le receveur large des Steelers, Juju Smith-Schuster, est un joueur passionné de Fortnite quand il ne court pas les routes pour Ben Roethlisberger, et il attire à la fois les joueurs et les fans de football sur ses profils sociaux. En 2018, il est entré dans le très populaire Maison du clan FaZe et a documenté son expérience sur YouTube à son million d'abonnés.
FaZe JuJu pic.twitter.com/b6Uda35UgX
- JuJu Smith-Schuster (@TeamJuJu) 9 février 2018
Une approche plus stratégique du marketing e-sport
Peu de fans sont aussi fidèles ou engagés envers une organisation que les fans d'esports. Il y a une raison pour laquelle des jeux comme Dota 2 et Call of Duty: Modern Warfare comptent des millions de joueurs en moyenne chaque année.
Contrairement aux autres consommateurs B2C, les fans d'e-sport sont incroyablement niches: ils restent fidèles à leurs préférences et appartiennent à une communauté mondiale qui a sa propre culture unique. Se connecter à ce marché nécessite une connaissance approfondie de qui est votre public, de ce qu'il aime et n'aime pas et qui il considère comme des personnalités influentes.
Les données sociales permettent aux spécialistes du marketing de l'e-sport d'approfondir leur compréhension de leurs joueurs et de tirer parti de ces informations pour renforcer leur communauté de joueurs et développer leur base de fans dans le monde entier. Mais l'écoute sociale peut faire plus qu'aider les spécialistes du marketing e-sport à mieux comprendre leur public. L'écoute permet également aux éditeurs d'identifier de nouvelles opportunités de marché, des collaborations inattendues et une inspiration de contenu pour se différencier de la concurrence. Alors que les spécialistes du marketing d'esports cherchent à améliorer leurs stratégies sociales, 40 façons uniques d'écouter peut avoir un impact sur les sports électroniques, de l'engagement de la communauté à la conception de produits en passant par les événements de tournoi en direct.
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